Close

Valaha is megtörténik a Brutal Legend 2? Itt van, amit Tim Schafer mond


Brutal Legend 2

Az egyik legkedveltebb játék, amely az utolsó generáció során eljutott és elenyészett, a Double Fine Productions Brutális legenda. A legutóbbi Q & A ülésen a E3 Colosseum idén a kaliforniai Los Angeles-ben Jack Black és Tim Schafer foglalkozott végül a jövőjével Brutal Legend 2. Shaefer szerint egyszer lesz folytatás.

Gamespot sikerült megragadni azt a pillanatot, amely a beszélgetés közepén következett be, amellyel Schafer volt Jack Black . Amint azt a cikk megjegyzi, valaki kiabált Brutal Legend 2miután Schafer és Black elkezdték megvitatni, milyen volt a folyamat, amikor Schafer és Black először találkoztak, hogy az eredeti játékon dolgozzanak. Schafer azonban menekült a beszélgetés körül Brutal Legend 2mondva...

- Valamikor elkészítjük azt a játékot.


Megemlítette azt is, hogy nagyon drága lenne.

Schafer és Black egyaránt beszélt néhány szögletről, amelyeket le kellett vágniuk, hogy bizonyos dolgokat elvégezhessenek a játékhoz. Például Jack Black nagyon szeretett volna segíteni a cím népszerűsítésében, ezért megpróbált a Tenacious D koncerteként fellépni, hogy megnyissa Motorhead egy koncert alatt, alig egy nappal a játék megjelenése előtt. Az egész lényege az volt, hogy segítsen némi nyilvánosságot szerezni a címben. Black elmagyarázta, hogy a Motorhead menedzsere megadta nekik az esélyt, hogy megnyíljanak a zenekarban, de néhai Lemmy Kilmisternek valójában semmi sem volt, amikor Black a színpad mögé ment, hogy találkozzon vele, még mielőtt a koncert elindult volna.


Black elmagyarázta, hogy annak ellenére, hogy Lemmy rosszul futott, a menedzsernek sikerült elsimítania a dolgokat és Tenacious D kinyílt a Motorhead felé.

Az igazi rúgás az volt, hogy Black főszereplőnek öltözött Brutális legenda tisztelettel adózhatunk a világ minden táján közlekedőknek, akik keményen dolgoznak azért, hogy a zenekarok működjenek az úton.


Jack Black és Tim Schafer rengeteg viccet osztott meg közben, és Schafer nyilvánvalóan kissé csalódott volt, mivel nem volt mit megosztania egy újdal kapcsolatban Brutális legendajáték, de ennek nagy része annak is köszönhető volt, hogy az első játék egyszerűen nem vette el az értékesítést.

Az évek során azonban a játéknak lassan sikerült közönséget találnia, és azóta kultikus klasszikusként folyamatosan erősödik.


Tekintettel arra, hogy a fejlesztőeszközök sokkal olcsóbbak, a művészetet sokkal könnyebb elkészíteni, és a konzolok sokkal erősebbek, Brutális legendanem tűnik túl elragadottnak a mai játékipar ökoszisztémájában. Az igazi kihívás az lenne, ha olyan kiadót találnának, amely hajlandó lenne finanszírozni a játékot, és természetesen megbizonyosodni arról, hogy nincs olyan kúszás, amely vadul felpuffasztaná a fejlesztési költségvetést.

Az eredeti játék meglehetősen kevés dicséretet kapott alapvető zenei és akció-kaland elemei miatt, de a valós idejű stratégiai szegmensek meglehetősen negatív visszajelzéseket születtek. Függetlenül attól, hogy egy közvetlen folytatás megtartaná-e az összes elemet az eredetitől, és akkor még várat magára, de addig is Schafer továbbra is teljes kezekkel dolgozik a Double Fine csapat többi tagjával Pszichonauták 2 .