Close

A Valve bemutatja 2016 legnépszerűbb Steam-játékát


Teljes War Warhammer

A Valve nagyszerűen zárta le 2016-ot, és sok új játékkal sikerült eljutni a Valve digitális terjesztési platformjára, a Steamre. Nos, van egy lista azokról a játékokról, amelyek a legnépszerűbbek voltak a digitális terjesztési szolgáltatásban 2016-ban.

Alapján Gamespot , A Valve kiadta azoknak a játékoknak a listáját, amelyek 2016-ban a legjobban bevételt hozták a bevételek címében. Nem árulták el, hogy mi volt az egyes játékok részletes bevételi száma, de egy nagyon jó tippet adnak a játékok módja alapján. osztályozott. A következő kategóriákba sorolhatók: platina, arany, ezüst és bronz. Ez a legtöbb bevételtől a legkevesebbé válik.

Platina

_ • Civilizáció VI _


• DOTA 2

• Teljes háború: Warhammer


• Tom Clancy Az osztály



• Rakéta Liga


• Counter-Strike: globális offenzíva

• A boszorkány 3: vad vadászat


_ • Senki égboltja _

• GTA V

• Fallout 4

• XCOM 2


• Sötét lelkek III

Arany

_ • Stellaris _

• Call of Duty: Black Ops 3

• Fegyver III

_ • ARK: A túlélés fejlődött _

• Stardew Valley

_ • Halott nappal

_• Team Fortress 2 _

_ • HIZI: A gyilkosság királya _

_ • Rise of the Tomb Raider: 20 éves ünnepi kiadás _

• Rainbow Sixe: győzelmek

_• VÉGZET _

• Warframe

Ezüst

_ • Dying Light: A következő továbbfejlesztett kiadás _

_ • Iron Hearts IV _

_ • Városok látképei _

_ • Deus Ex: Az emberiség megosztott _

_ • Subnautica _

_ • Europa Universalis IV _

_• Viharháború _

_ • Watch Dogs 2 _

_ • Az Elder Scrolls IV: Skyrim _

_ • Rozsda _

• Ütés

_• Fizetésnap 2 _

_ • Az idősebb online tekercs _

_ • Civilizáció V _

_ • Planet Coaster _

• Far Cry: Primal

Bronz

• _Borderlands: A folytatás _

_ • Borderlands 2 _

_ • Maffia III _

_ • tiszteletlen 2. _

_ • A száműzetés útja _

_ • Far Cry 4 _

_ • tiszteletlen _

_ • Garry modja _

_ • NBA 2K17 _

_ • Divinity Original Sin: Enhanced Edition _

_ • Mezőgazdasági szimulátor 17 _

_ • A YouTubers Life: Xmas Special _

_ • Amerikai teherautó-szimulátor _

_ • Undertale _

_ • A selejtezés _

• Bérgyilkos

Ezek a listák nagyon, nagyon, nagyon sokatmondóak. Látjuk, hogy az indie és az AAA címek egészséges keveréke keveredik az egyes kategóriák között, a Platinától a Bronzig.

Annak ellenére, hogy a Valve nem adott ki számokat a bevételről, mindenképpen képet kapunk arról, hogy ezek a játékok mekkora bevételt hoztak, ha megnézzük, hogy az egyes kategóriák közül melyik volt a legjobban kereső játék, és becsülni tudtuk, hogy a többiek mit csináltak közöttük. Például, Civilizáció VI , alapján Steam Spy , október végén 59,99 dollárért jelent meg, és ekkor mintegy 1,4 millió tulajdonos gyűlt össze, ami azt jelentené, hogy körülbelül 84 millió dollárt termelne. 10% -os árcsökkentésre volt szükség 2016. december 20-a után, és azóta további 140 000 példányt adott el, így ez nagyjából 7,5 millió dollárral egészítené ki az összeget, így a keletkezett bevétel 91,5 millió dollárra emelkedne.

És ezt is összegyűjthetjük Sötét lelkek III Mintegy 1,3 millió példányt adott el az 59,99 dolláros áron, vagyis április óta 74 millió dollárt keresett. További 120 000 árbevételt ért el, miután 29,99 dollárra csökkent, további 3,6 millió dollárt keresett és összesen 77,6 millió dollárra tett szert. Tehát alapvetően kitalálhatjuk, hogy a platina kategóriában minden játék között Civilizáció VI és Sötét lelkek III 91 millió és 77,6 millió dollár között alakult.

Ez azt is jelenti, hogy minden, ami a Platinum kategória alatt van, kevesebb mint 77,6 millió dollárt keresett. Ez még mindig rengeteg pénz, amelyet ezek a játékok csak 2016-ban generálhatnak. Minél jobb a játék, annál jobb a farka, bizonyítékul arra, hogy A boszorkány III 2015-től még mindig a Platinum kategóriába tartozik, és csak a megjelenése után több tízmillió dollárt keresett a CD Projekt Red dollárral PC-n.

Ez azt is jelenti, hogy a régebbi játékok kedvelik Skyrim és az indie címek, mint a Rozsdaaz elkötelezett és robusztus közösségnek köszönhetően továbbra is megmaradó ereje van. A fejlesztőknek feltétlenül tudomásul kell venniük, mit vásárolnak a játékosok, és visszatérnek-e a vásárlásokhoz, miután néhány játék megjelent. Az is érdekes, hogy a Steam 2016-os legnépszerűbb platina eladóinak fele még 2016-ban sem jelent meg. Ennek ellenére érdekes adatok.