Close

A Super Mario Odyssey nem akkora, mint gondolnád


Super Mario Odyssey

Ha a fájltömörítésről van szó, úgy tűnik, hogy a játékpiacon nincs olyan hatékonyabb vállalat, amely képes lenne egy fájlt méretre zsugorítani, mint a Nintendo. Ez a kis axióma a következő fájlméret után még egyszer igaznak tűnik Super Mario Odysseynemrég vált közismertté, és a játékosok arról kezdtek beszélni, hogyan Super Mario Odysseynem akkora, mint gondolnád.

Nintendo rajongó azt jelenti Super Mario Odyssey a Nintendo Switch-en csak 5,7 GB. Ez rendkívül apró a manapság kiadott játékokhoz képest. Ezt perspektívába helyezve, Halo 22004-től 6,98 GB volt, amikor 13 évvel ezelőtt megjelent az OG Xbox és a Windows Vista PC-n. A Nintendónak sikerült új, 1,2 GB-os 3D platformplatformot kisebb méretűvé tennie, mint a Bungie és a Microsoft 13 éves klasszikusa.

Amint azt a cikkben megjegyeztük, a Nintendo sokat használta ezeket a nagy tömörítési technikákat, különösen a Nintendo Switch esetében, tekintettel arra, hogy milyen kicsi a rendszer fedélzeti memóriája. A konzol csak 32 GB merevlemez-területtel rendelkezik, így a játékosoknak alaposan át kell gondolniuk, mit töltenek le digitálisan, a fejlesztőknek pedig alaposan át kell gondolniuk, hogyan csomagolják a játékokat a Nintendo eShopján keresztül, hogy megfeleljenek az olyan játékok hatékonyságának, mint az Super Mario Odyssey.


Nemrég láttuk, hogy milyenek a játékok NBA 2K18 olyan nagyok, hogy a játék nem fér bele a konzol natív memóriájába, és SD-kártyára van szüksége ahhoz, hogy digitális letöltésként működjön vagy a kosárból fusson. Igazi szóváltás, és egyes játékok nehezen fognak futni a Switch-en, ha meghaladnak egy bizonyos méretet. A méret csökkentésének néhány módja az árnyéktérképek elősütése a szint textúrájának hálójába, vagy a natív textúra felbontás méretének csökkentése. Azonban még olyan esetekben is, mint NBA 2K18, ez valóban nem működött túl jól a Switch kiadásnál, és a játék még mindig túl nagy volt, mint digitális letöltés a Switch merevlemezéhez.

A Nintendo azonban egy teljesen más megközelítést alkalmaz a játékok tervezésében, sok parancsikont és sarkot felhasználva csökkentve a játékok méretét. Ezt még a. Közös vállalkozásával is láttuk Mario + Rabbids: Kingdom Battle ahol a Ubisoft és a Nintendo is együtt dolgozott, hogy a játék méretét digitális letöltésként mindössze 2,3 GB-ra csökkentse. A cég most ugyanazt csinálja Super Mario Odyssey .


Játékok, mint Mario Kart 8: Deluxeszintén elég aprók, és 7 GB alatt tudnak beérni. Ezek a PSX és OG Xbox méretek alig több mint két generációval ezelőtt. Ez egyébként jó dolog.

Sok játék felduzzadt abszolút hatalmas méretig, átlagosan 40 és 60 GB közötti területet igényel. GTA V például 60 GB a PC-n, míg a játékok hasonlóak Forza Motorsport 7 a 4K eszközfrissítéssel 100 GB.


Míg a Nintendo versenytársai továbbra is feszegetik a merevlemez-helyigény határait, a Nintendo látszólag teljesen ellentétes irányba haladt azzal, hogy csökkentette a Switch helyigényét. Abban az esetben Super Mario Odyssey, a játék - annak ellenére, hogy több nyílt világú homokozóval rendelkezik, hogy felfedezzék és átgondolják őket, valamint rengeteg jelmez és karakter, akikkel kölcsönhatásba lehet lépni - még mindig csak töredéke annyi más játéknak.

Kereshet Super Mario Odysseyhogy kizárólag az októbertől kezdődő Switch-en induljon el.