A Crystal Dynamics és az Eidos Montreal többnyire kritikus dicséretet kapott az utolsó ívben Lara Croft Trinity-t érintő eredettörténet. A legújabb három játék arra összpontosított, hogy Lara mélyen belemerüljön azokba a rejtélyekbe, amelyeket apja megkísérelt felfedni, valamint gyilkosságok, erőszak és misztikus elemek nyomát, amely körülvette a Croft családot. A Tomb Raider árnyékaEredeti befejezése valójában valami egészen mélyet hozott Lara számára, összehasonlítva azzal, amit eredetileg egy napos javítással szállítottak a játékhoz. Néhány játékosnak azonban sikerült megragadnia az alternatív végződést, mielőtt az foltos lett volna, és áttekintette a világot, mi lehetett. Figyelem: Spoilerek előtt.
YouTube-felhasználó Daft Rider feltöltötte az alternatív befejezést, amely nyilvánvalóan nagy spoilereket tartalmaz a játék végére. De mindenki számára, aki már legyőzte a játékot, és látta az eredeti következtetést, a kíváncsiságok most már kielégíthetők. Mint fent láthatjátok, néhány A Tomb Raider árnyékaeredeti vége változatlan marad. Ilyen például a két végződés, amelyen az öreg komornyik Lara felé csoszogott a teával egy tálcán, miközben levelet ír Jonah-nak, aki boldogan él másutt.
De természetesen van néhány változás. A javított befejezés fényesebb és vidámabb zenével rendelkezik, szinte jelzi a véglegesség érzetét. Ráadásul a foltos végén Lara látható az íróasztalnál, néhány műtárgy, majd egy kép, amelyet fiatalabb korában készített, és amely a falon függ. A kép egy húsvéti tojás bólint az eredeti felé Tomb Raider játék 1996-ból , amely egy dinoszauruszt és egy piramist tartalmaz. Az alternatív végén a képre való teljes hivatkozás kivágásra kerül.
A két fő vég közötti nagy kulcskülönbség A Tomb Raider árnyéka az, hogy az alternatív befejezés után, miután bemutatta a Lara által az évek során megszerzett tárgyak egy részét, van egy levél az indiai Scion Towers Jacqueline Natla-tól. Miután elmondta Jónásnak, hogy jó érzés otthon lenni, és hogy jó lenne teázni, Lara előveszi Natla levelét, és megvizsgálja. A teljes betűbit kivágásra kerül a javított végből. Az alternatív befejezés szintén inkább egy komor sziklafedőn ér véget, sötétebb megvilágítással és feszültebb zenével, szinte mintha Lara számára nem ért volna véget a kaland.
Azok számára, akik nem ismerik, Natla volt az eredeti gazember, akivel Lara szembesült az első játék során. Mint ilyen, egy tőle kapott levél azt jelzi, hogy az újraindítás teljes körrel fog haladni, hogy visszaszerezze azokat a kalandokat, amelyeket Lara visszatért a PSX napok az 1990-es évekből.
Eidos Montreal elmondta a médiának, hogy a stúdió több véget is fontolóra vett a játéknak, és hogy a Natla levelét tartalmazó bizonyos befejezésnek soha nem kellett volna szerepelnie az eredeti játékban. A javított végződés valószínűleg lehetővé teszi Eidos és Kristálydinamika hogy máshova összpontosítsák a figyelmet (például a Square-re Bosszúállókprojekt ) ahelyett, hogy hamarosan elkészítenék egy új Lara Croft trilógiát, a rajongók vezetése helyett.