Sok játékos teljesen belemerült a Nintendo Switch megvitatásába. Az új konzol egy innovatív technika, de sok játékos kíváncsi arra, hogy a konzol visszafelé kompatibilis-e a Nintendo 3DS és Wii U címmel. Nos, végül a Nintendo válaszolt.
Gamespot egy interjúból vette fel a hírt, amelyet a japán játékmagazin Famitsu volt a Nintendóval, ahol egy sor kérdést lőttek ki a készülő készülékről, az ártól és a specifikációktól kezdve a visszamenőleges kompatibilitásig. A Nintendo szerint az Nintendo Switch nem lesz kompatibilis a fizikai adathordozókkal.
Ez elég nyilvánvalónak tűnt, tekintve, hogy az NS lemezek helyett patronokat használ. A Wii U szabadalmaztatott lemezekre támaszkodik, és ez azonnal kiütötte őket a fizikai visszafelé való kompatibilitás vitájából. A 3DS patronokat használ, de ez nem azonos az NS-vel, így a visszafelé való kompatibilitás miatt ki is ütközik.
Sok játékos gyanította, hogy ennyien mennek be, mert az összes pletyka egy új, saját gyártmányú patron segítségével a Nintendo Switchre mutatott. A legtöbben arra számítottak, hogy a patronok az USB-meghajtóktól vagy a hordozható SSD-kártyáktól származnak.
Az egyetlen lehetséges figyelmeztetés a Nintendo Switch digitális visszafelé kompatibilitás lenne. Ez azt jelentené, hogy a játékosok Nintendo Network ID-jükkel bejelentkezhetnek a Switch-be, és a profiljukról letölthetik játékaikat - legyenek azok virtuális konzol, Wii U játékok vagy Nintendo 3DS címek - a merevlemezre. Nintendo Switch és digitálisan játszani.
A fizikai visszamenőleges kompatibilitás korlátai nem túl meglepőek, de a Nintendo nyerhet néhány brownie pontot digitális visszafele kompatibilitással, hasonlóan ahhoz, ahogyan az Xbox One kezeli az Xbox 360 könyvtárának néhány játékát, amelyek fizikailag nem állnak rendelkezésre.
De még ha digitálisan is kínálnának is néhány játékot, hogyan játszanák őket? A Nintendo 3DS kettős képernyőt használ, a Nintendo Switch pedig csak egyet. Ez súlyosan korlátozná, hogy milyen játékokat lehetne lejátszani a rendszeren, ha egyáltalán játszható lenne. Pontosan ugyanez vonatkozna a Nintendo Wii U-ra is. Hogyan lehetne bármilyen játék visszafelé kompatibilis a Kapcsoló ha a Wii U GamePadjára támaszkodik?
Amennyire tudjuk, a Nintendo Switch képernyője nem támogatja a giroszkópot vagy a mozgásvezérlést, így ez sok Wii címet is kiütne a jogosultságból, hogy az NS-n is játszhassanak.
Az architektúra alapján az egyetlen visszamenőlegesen kompatibilis játék, amely valószínűleg elérhető lenne digitális terjesztés útján, a GameCube előtt készültek lennének. Ide tartozna a Nintendo 64, az SNES és a NES is.
Tekintettel az erőteljes változásra a motorháztető alatt, és egy új GPU-ra épül Az Nvidia mobil Tegra nehéz elképzelni, hogy a Nintendo a visszafelé kompatibilitást a prioritások listáján magasan helyezné el. Természetesen ez csak egy kisebb visszaesés a versenyhez képest, tekintve, hogy csak a Microsoft tette visszafelé a kompatibilitást az Xbox One-ra. A Sony a jóval drágább PlayStation Now opciót választotta, amely a PC-játékosok számára előnyösebb, mint a PlayStation-tulajdonosok számára.
A Nintendo azt tervezi, hogy további információkat közöl az NS-vel, egészen a 2017 márciusi megjelenésig.