Close

Hogyan különbözik a Resident Evil 2 Remake a Resident Evil 4-től


Resident Evil 2 Remake

Az egyik legjobban várt feldolgozás, amelyre a rajongók ragaszkodnak Resident Evil 2. Különleges helyet kapott azoknak a játékosoknak a szívében, akik az 1990-es évek végén nőttek fel vele, amikor debütált az eredeti PlayStation-en. A játékot nagyon dicsérték, hogy mindent elvitt, amivel a Capcom teljesített Resident Evilmajd még nagyobb csatákkal, több filmművészettel és egy borzalmasabb történettel bővítette ki a Biológiai veszély. Capcom végül elárulta Resident Evil 2 Remakeaz idei E3-on a készülő cím néhány játékanyagával együtt, és sokan megjegyezték, mennyire hasonlít a Resident Evil 4. A fejlesztők azonban elmagyarázták, hogy miben különbözik a széles körben népszerűtől Resident Evil 4.

Az idei E3 során Yoshiaki 'H' Hirabayashi beszélt Gamespot , lebontva, mi a különbség Resident Evil 2 Remakeés Resident Evil 4 , mondván ...

Először is, szeretnék megbizonyosodni arról, hogy a bejelentés időszakától kezdve mindenki tisztában van azzal, hogy csak azért, mert vállon kívüli harmadik személlyel mentünk együtt, hogy ez nem Resident Evil 4,tudod? A Resident Evil 4 összetevői az voltak Resident Evil, vállon túl, és lövöldözős elemeket hoz be. De ez a játék nem ugyanaz; a feltáró elemeket vesszük - a Metroidvania-szerű visszalépés-feltárást, amelyet az előzőekben látott Resident Eviljátékok - és vállon túli perspektívát helyezünk el, de ennyi. Valójában nem adunk hozzá olyan extra lövöldözős aspektusokat, amelyeknek része volt Resident Evil 4. Tehát nem fogja átvenni azt a cselekvési hős hangulatát és stílusát, amelyet az előzőekben sok szereplő látott Resident Eviljátékok. Még mindig ezek az átlagemberek ragadtak a kétségbeesett helyzetben, és megpróbáltak túlélni.


Az igaz, hogy Resident Evil 2 Remakea vállán átívelő kamerával rendelkezik, mint amit a Capcom bemutatott Resident Evil 4, amelyben Leon Kennedy is szuper-duper titkos ügynökként szerepelt, hogy megmentse az elnök lányát. Azonban, Resident Evil 4keresztül Resident Evil 6rengeteg olyan csúcsteljesítmény-elemet adott hozzá, amelyekről Hirabayashi beszél, beleértve a merülést és a kétkezes pisztolyokat, valamint számos mozis speciális manővert.

Ezen funkciók egyike sem lesz jelen a Resident Evil 2 Remake . A játék valójában a Resident Evil 7 játék motor, sok fotogrammetria , és 3D beolvasva karaktereket, így reálisabb hangot kap. Ezt szándékosan tették, hogy a játék megalapozottabb, reálisabb hangulatot kölcsönözzen a borzalomnak, a világításnak, valamint a karakter és a gore ábrázolásának.


Ez a „realizmus” átkerül arra is, hogy a játék hogyan kezeli a horrort és az akciókat. Nem lesz olyan nagy gyorsítótárad, mint a Rambo, de ehelyett az erőforrás-menedzsmentet kell használnod, Hirabayashi elmagyarázva ...



Az a mód, ahogyan a játékosokat ebben az összefüggésben hatalmasnak érezhetjük, nem csak végtelen golyóstokot dobnak ki; erőforrás-kezelést kell végezniük, és figyelniük kell a lőszereket. Ha képesek megtanulni a zombik célzásának és lövöldözésének legjobb módját, és hogyan lehet őket lebontani vagy gyengíteni; akkor ott van a kockázat és a jutalom, ha időt szánsz arra, hogy megtanulja, hogyan kell elkészíteni a megfelelő képet.


Az E3-as bemutatók során az is kiderült, hogy a zombik nem lesznek lökhárítók, mint itt Resident Evil 5és a nem-Leon szegmensek Resident Evil 6. A zombik Resident Evil 2 Remakene menj le könnyen, és sok erőforrás szükséges a kivitelükhöz. Tehát a játékosoknak futniuk kell, vagy meg kell találniuk a zombik kivitelének módját, miközben megpróbálják lőszereket megőrizni, visszahallgatva a hagyományosabbakat horror-túlélési játékmenet paradigma.

Sok rajongó örül a lehetőségeknek, mivel a játék 2019 januárjában jelenik meg az Xbox One, a PS4 és a PC számára.