Két évvel ezelőtt mikor Senki égekiadta, rengeteg hype-val jelent meg a háta mögött. Olyannyira, hogy a játék gyakorlatilag mindenhol ott volt, a Hello Games főhőse, Sean Murray még vendégszerepelt Steven Colbert késő esti beszélgetős műsorában. A hype azonban kissé túlzásba esett, és a Hello Games nagyon fizetett érte, amikor Senki égevégül megjelent, és végül nem egészen az ígért játék volt. Két év frissítés, két év fejlesztés és két év tartalmi javítás után Senki égeolyan, mint egy teljesen más játék, és most már tudjuk, hogy hány játékos visszatért és hajlandóak adni a Hello Games számára egy második esélyt.
Soha nem gondoltam volna, hogy itt leszünk, két évvel később. Az NMS a világ egyik legtöbbet játszott játéka ezen a héten PC-n, PS4-en és XBoxon, minden nap nagyobb volt, mint az előző ????
- Sean Murray (@NoMansSky) 2018. július 27
Feltehetően Joe Danger épp nincs lőve? pic.twitter.com/TClybbFiWB
Amint arra Sean Murray rámutatott a tisztviselőnél Senki égeTwitter-fiók , két év kemény munka és odaadás után a csapatnak 50 000 egyidejű játékosa van bejelentkezve, és egyedül a Steam-en játszik. Ez nem tartalmazza azon játékosok számát, akik időt és erőfeszítést fordítottak a PlayStation 4 verzióra, vagy a játék nemrégiben kiadott Xbox One verziójára a Next frissítés részeként.
Ez teszi Senki égea Steam pillanatnyilag a hatodik legtöbbet játszott játék, éppen olyan nehéz ütők mögött, mint a Grand Theft Auto V a Rockstar Games-től, és Warframe a Digital Extremes oldalról. Még mindig nagyon messze van a szuper népszerű játékoktól Ismeretlen játékos csataterei, amely átlagosan 200 000 játékos körül mozog, ill DOTA 2 , amely átlagosan 260 000 játékos körül mozog.
Még mindig ritkán látni olyan játékot, amelyet széles körben csúfolnak és felülvizsgálati bombákat hajtanak végre, és két évvel később visszatérnek, és nemcsak a felhasználók véleménye megfordul, hanem a platform egyik legtöbbet játszott játékává is válhat.
A nagy dicséret és a játékközösség körüli arca nagyrészt abból adódik, hogy a játék rengeteg olyan funkcióval rendelkezik, amelyeket eredetileg a 2016-os kiadáshoz ígértek, de csak a következő frissítésig érkeztek meg. Ez magában foglalja a nagyon várt multiplayer módot, ahol a játékosok most találkozhatnak a galaxis minden tájáról érkező más játékosokkal, részt vehetnek csoportos kalandokban, és megküzdhetnek vele. PvP , vagy összefogás idegenekkel néhány ritka ásványi anyag megszerzése érdekében.
Senki ége tartalmazza az új karakter-testreszabási funkciót, a továbbfejlesztett bázisépítéssel együtt.
Alapvetően ez azt mutatja, hogy sok kemény munkával, odaadással és annak megértésével, hogy mit akar a közösség, minden játék végül jó lehet. Úgy tűnik, hogy ez még mindig megfelel a mibenlétnek Nintendo Shigeru Miyamoto kreatív igazgatója megemlítette, hogy egy rossz játék végül jóvá válik, ahol a rohanó játék örökké rossz lesz. A Hello Games valószínűleg hálás azért is, hogy egy olyan korszakban élünk, amikor a bevezetés utáni frissítések fontosak, és hogy képesek voltak kivasalni a Senki égeés végül hozzon néhány pozitív sajtó- és felhasználói kritikát a címhez.