Disney Infinitymég 2016-ban leállították, de kiderült, hogy a fejlesztők még dolgoztak néhány érdekes dolgon a 4.0 verzióhoz, mielőtt a csatlakozót hivatalosan kihúzták volna. Ez magában foglalja a Yoda adatait a Csillagok háborújaés mindenki barátságos környezete Pókember. Nézzen meg néhány játékfelvételt az alábbi videóban.
A videót megosztották a ResetEra fórum , és tartalmaz egyfajta crossover tartalmat különféle izgalmas Disney márkák között - beleértve a hercegnő tulajdonságait, Csillagok háborúja, és a Marvel Cinematic Universe - ami tulajdonképpen jó. Az ötperces videó a United Front Games játékmenetét mutatja be az Agrabah fejlődéséről, ahogyan azt a népszerű film is mutatja Aladdin és animációs tévéműsora.
Amint a videóban említettük, az egész játékvilág nem csak teljesen meg lett teremtve, hanem az alapjáték-mechanika segítségével prototípusú, tesztelt és eljátszható volt az elejétől a végéig. Milyen közel voltunk mindannyian ahhoz, hogy Spidey zsályát, szavakba keveredett bölcsességet kapjon.
Míg a játékmenet a lemondás idején már befejeződött, a filmművészet és a hangfelvétel még mindig nem volt teljes. A fejlesztőknek voltak helyőrzőik a hangok számára, de a mozifilmek továbbra is durvaak voltak. A játék ellenségei sem voltak teljesen készen, így néhány Csillagok háborújadroidok A Klónok háborúi helyükön szerepeltek. Ennek azonban van értelme, tekintve, hogy a szeparatisták droidjai később a szinten kezdik megtámadni a palotát.
Összességében a kiadatlan szint meglepően teljesebb, mint gondoltam. Megemlítik, hogy a boss harc még mindig nem volt teljesen kidolgozva, de a tervek szerint a következő fejlesztési mérföldkő alatt fejeződött be. Ezután már csak a laza végek polírozásáról és az új biztosításáról kellett volna szó Disney Infinity hely zselésedett a korábban létező többi szinttel.
Ez azonban soha nem történt meg, mert a Disney meghúzta a dugót a népszerűnél végtelenségprojektek még 2016-ban . A játékok életre című projekt nagyon hasonlított az Activision széles körben elterjedt projektjéhez Skylanderssorozat, vagy a Warner Bros. által támogatott projekt _ Lego méretek . _
Hasonlóan a zene-ritmus műfajhoz, az ezen műfajon belüli játékok és játékok túltelítettsége és túlbősége párosul az egyre csökkenő érdeklődéssel, és végül az alkalmi játékosokat megfordította a játék irányában. A Disney az elsők között vonult ki a piacról, később pedig az Activision követte Skylanders a süllyedő értékesítés után várakozásban van.
Nemcsak a túltelítettség kényszerítette a Disney-t a lemondásra végtelenségmégis. Miután a vállalat átvette a LucasFilm-et, és elkezdett a további gyártásra összpontosítani Csillagok háborújatartalom alapján a Disney furcsa döntést hozott, hogy teljesen visszalép a videojáték-kiadói tevékenységtől azáltal, hogy leállította a Disney Interactive-ot, ami a Disney Infinity.
Úgy tűnik, hogy megfelelő színvonalú játékélmény és erőteljes marketingkampány mellett Disney Infinitytovább élhetett volna, ha több világot és franchise-t vezet be, mindeközben pedig több játékot és figurát értékesít. Úgy tűnik azonban, hogy az üzleti részleg nem látott hosszú távú jövedelmezőséget ebből a vállalkozásból, még a nagyon népszerű ingatlanok mellett sem Roncs-It Ralph és A hihetetlenek erős pénztárszámokat csinál. És nem is beszélve a mega népszerű filmekről Bosszúállók.
Ennek ellenére visszatekinthetünk a fentihez hasonló fejlesztői betekintési videókra, hogy képet kapjunk arról, hogy a csapatok mit dolgoztak, mielőtt a Disney bezárta a játékvállalkozásokat. Talán egyszer a játék visszatér, hogy valóban megfeleljen annak végtelenségmoniker.