A Dark Souls III popsi hibája szuper vidám
A nagy mennyiségű, sok tartalommal, fegyverrel, páncélzattal és ruházati lehetőséggel bíró játékoknál akadnak hibák, ide vagy oda, vannak rosszabbak, mint mások. A From Software's esetében
Sötét lelkek III, van egy meglehetősen szemtelen hiba, amikor a játékos-karakter hátsó része hibás köntösben jelenik meg.
Kotaku észrevette a harsányt, amely a nyers farok fölé emelkedett
Sötét lelkek III miután viharra vette a Twittert. Az egyik eredeti tweet egy japán játékostól származott a Twitteren, aki egy gyors klipet mutatott be a hibáról. Tekintettel arra, hogy ez egy csupasz fenék a kijelzőn, figyelmeztetnem kell, hogy a következő videó valószínű
nem biztonságos a munkához. Tehát vigyázzon rá.
????????????????????? https://t.co/zUx2h2tW90 pic.twitter.com/7yxAbRj5kn
- ???????? (@ ziku66661) 2016. április 2
Ahogy Kotaku cikkében megjegyeztük, úgy tűnik, hogy a hiba csak akkor következik be, amikor a játékos-karakter köntösben lehajol vagy guggol. Ennek eredményeként a karakter feneke körüli geometria átcsípi a karakter testét, ami egy húsos csupasz fenekét teszi láthatóvá.
Ez a fajta hiba sok játéknál meglehetősen gyakori. Olyan birkózó címek, mint a
WWE 2K a sorozatok olyan hibákról híresek, mint a fenti, ahol a ruhák, kiegészítők és akár a haj is elcsíp, meghibásodik vagy teljesen eltűnik.
Összehasonlítva olyan játékokat elrontó hibákkal, mint a hátizsák
A hadosztály ahol a játékosok elzárkóztak a játéktól, vagy a rakodás megakadt egy hurokban, a fenékbeesés
Sötét lelkek III inkább szelíd.
A hibát olyan játékosok fedezték fel, akiknek már kezük van a címre. A Software-től és a Bandai Namco először Japánban adta ki a játékot, és április végén érkezik Amerikába és Európába. Nyilvánvalóan a fenékhiba valami olyan volt, ami a Software-től hiányzott a minőségbiztosítási folyamat során, vagy csak nem volt magasan a radaron. A hibát valószínűleg orvosolni fogja
Sötét lelkek III április 12-én nyugat felé veszi az utat.
A From Software nagy valószínűséggel egy napra kész javítással rendelkezik, amely a fent említetthez hasonló apró hibák, hibák és hibák kijavítására szolgál. Akkor megint talán csak otthagyják, mivel úgy tűnik, hogy ez nem játékot megzavaró hiba? De az az érzésem, hogy Bandai azt akarja, hogy ez a címzett ASAP elkerülje a közösségi média által generált bármilyen tiltakozást vagy a játékos-karakter fénytelen mezítlábát.
Ami a fejét illeti, ha van egy másik játékos, aki gyászolja az utadat, és amit nagyon utálsz, mindig felszerelheted a köntöst, és holdat adhatsz rájuk, miközben csapkodnak és darabokra vágnak. Lehet, hogy nem hasznos harci célokra, de ... talán ellenségeinek meggyalázása csak megijesztheti őket?
Kereshet
Sötét lelkek III hogy még ebben a hónapban elinduljon az Xbox One, a PS4 és a PC számára.