A BioWare és az EA bevezetési dátuma Tömeghatás: Andromedagyorsan közeledik. A játék nemrég arannyá vált, és most a BioWare most az első napi javításra és annak nagyságára összpontosít, hogy a játékosok tudják, mennyi helyre lesz szükségük a telepítéshez.
Gamespot arról számol be Tömeghatás: Andromeda Michael Gamble producer és Ian S. Frazier vezető tervező megbeszélték, hogy az első napi javítást várhatóan időben elérhetővé teszik azoknak a játékosoknak, akik előrendeltek és rendelkeznek Origin Access vagy EA Access programmal, mivel képesek lesznek a játékot a egy héttel korábban, mint mindenki más.
Michael Gamble azonban tisztázni akarta, hogy annak ellenére, hogy célja a javítás elkészítése a korai hozzáféréssel rendelkezők számára, ez még nem „100% -os”. Tehát amíg a javításon dolgoznak, a fejlesztők nem ellenőrizték, hogy a javítás időben elkészül-e azok számára, akiknek korai hozzáférésük van Tömeghatás: Andromeda .
A javítás méretét nem árulták el, de ez el fog különülni a játék PC-re történő telepítéséhez szükséges 55 GB-tól. Az Xbox One és a PS4 esetében megemlítették, hogy a játék 45 GB körül lesz, ami hatalmas 10 GB-os különbséget mutat a PC-s verzió között. Az első napos javítással azonban megemlítették, hogy bár legalább 45 GB lesz, a játék nem haladja meg a 60 GB-ot. Tehát lehetséges, hogy mindhárom rendszer kiegyenlíthető 55 GB-nál.
A játék abszolút masszív a térben. GTA V például a PC-n is 60 GB. A játéknak azonban hatalmas, nyitott világa van, többféle jármű, és rengeteg és sok-sok párbeszéd. Így könnyen beláthatja, hogy a játék hogyan érheti el a 60 GB-os határt. Mert Tömeghatás: Andromeda , elég sokatmondó, hogy a játék 55 GB-os, mert ez azt jelenti, hogy vagy egy teljes csónaknyi párbeszéd van, vagy sok-sok felfedezendő bolygó és rengeteg felfedezésre vár. Alternatív megoldásként ennek oka lehet a 4K textúrák és eszközök, amelyek gyorsan exponenciálisan bővítik a játék méretét.
A játék nagyságáról szóló híreket sok panasz nélkül fogadták el, de sokan nem szerették az első napi patch híreit. Sokan kíváncsiak voltak arra, hogy miért nem csak megvárták és beépítették a javítást a játékba, mielőtt arany lett volna, szemben azzal, hogy van Tömeghatás: Andromeda aranyozz, majd javítsd ki a játékot a március 21-i megjelenésig. Nos, néhány ember elmagyarázta, hogy az arany és az indítás között még van néhány hete a kiadás előtt, így a csapat ezt az időt javításokkal és további hibák elhárításával tölti.
Nem hiszem, hogy nagy kérdés az első napi javítás használata, de az egyik nagyobb probléma az, amikor az első nap több gigabájt méretű, és ha nem telepíti, akkor a játék nem játszható le vagy összetört rendetlenség . Néhány ember felvette az összeesküvést aznap, amikor az első javításokat a kalózkodás visszaszorítására tervezték, mivel a javítás megszerzéséhez az eredeti verzióval kell rendelkeznie, és ez visszatartja az embereket a játék kalózkodásától.
Az okoktól függetlenül lesz egy napos javítás a PC, PS4, PS4 Pro és Xbox One verzióihoz Tömeghatás: Andromeda amikor március 21-én megjelenik.