Close
  • Legfontosabb
  • /
  • Játékok
  • /
  • A Bethesda lő egy népszerű rajongói elméletet az idősebb tekercsekről és a bukásokról

A Bethesda lő egy népszerű rajongói elméletet az idősebb tekercsekről és a bukásokról


Skyrim

A népszerűségével Az Idős tekercselés Kiesiklázmagasságot elérve, sok játékos elkezdte kiszámítani és megvizsgálni mindkettő részleteit, és mindkét játék meglehetősen szokatlan (vagy nem annyira szokatlan) összegzésével állt elő, de a Bethesda hivatalosan lelőtte a rajongói elméletet, amely szerint Kiesikés Az Idős tekercselmegosztani egy összekapcsolt univerzumot.

Gamespot interjút készített a Bethesda marketing alelnökével, Pete Hines-szel, aki elmagyarázta, hogy az elmélet kb Az Idős tekercselés Kiesikugyanabban az univerzumban lenni disznóság. Hines szerint

Nem tudom, hogy hogyan tudná bárki megtenni azt az ugrást, hogy valójában ugyanaz a dolog része. Elder Scrolls,és egy teljesen más fejlesztő és kiadó állt elő Kiesik, amelyet aztán megszereztünk. Szóval hogy csinálták ...


A másik fejlesztő és kiadó, akire hivatkozik, az Interplay. Igen, volt idő előtt Kiesikégisze alatt volt Bethesda . Még az 1990-es években Kölcsönhatás az egyik legnagyobb fejlesztő és kiadó volt. Igen, tudom, hogy nehéz elhinni, de ez mind visszagördült a nap folyamán.

Az Interplay a Kiesikjátékokat, amíg ingatlanjait a Bethesda megszerezte, miután a cég nehéz időkre esett. Sajnos más játékok hasonlóak Baldur kapuja és Az ereszkedés _ az út mellett maradt. A Bethesda csodákat tett a _Fallout-talfranchise, amely a main megjelenése után mainstream AAA termékké alakítja Fallout 3 .


Időközben a Bethesda saját márkáját művelte Az Idős tekercsel, amely az évek során, az 1990-es évek közepén történt debütálása óta, nagyjából egyidőben nőtt és fejlődött Kiesikegyre népszerűbb volt. A nagy különbség az volt Kiesikaz 1990-es években sokkal inkább mainstream volt, és csak a PC-s játékosok közül a legkeményebbek tudtak róla Az Idős tekercsel (vagy ténylegesen futtathatja a játékokat).

De hogyan jöttek az emberek arra az ötletre, hogy a két egymástól eltérő játék összekapcsolódik? Az Idős tekercselelső személyű középkori fantasy varázssorozatként indult, míg Kiesikalternatív valóság-disztópikus futurisztikus túlélésként, körökre osztott RPG-ként indult. Nos, a Gamespot cikke felidéz néhány elméletet azzal, hogy elmagyarázta, hogy egyes játékosok hasonlóságot észleltek a tárgyakban és a tanításokban, amelyek úgy tűntek, hogy összekapcsolják a két világegyetemet.


Pete Hines gyorsan leállította az egészet, elmagyarázva, hogy bár mindkét ingatlan jelenleg a Bethesda IP-szárnyai alatt van, nem osztoznak az egyetemes tudományban. Meg vagyok lepve, hogy a játékosok nem próbálták összekapcsolni őket Végzet . Azoknak, akik nem tudják, Végzettranszdimenzionális utazással foglalkozik, és a lehetőségek körén kívül esne az az érv, hogy Doom Guy lenne a híd a Kiesikés Idős tekercsekösszekötő, de akkor is nyújtózkodó és teljesen nevetséges ... vagy mégis?

Ne csodálkozzon, ha a rajongók más, ugyanolyan őrült, de nem lehetetlen elméletekkel állnak össze, amelyek összekötik a Bethesda egyéb tulajdonságait ... Wolfensteinés Végzetvagy Áldozatés Becstelenül.