Close
  • Legfontosabb
  • /
  • Játékok
  • /
  • Az Assassin's Creed: Origins decemberi frissítése új nehézségi fokozatot ad, még többet

Az Assassin's Creed: Origins decemberi frissítése új nehézségi fokozatot ad, még többet


Egy bérgyilkos készen áll a harcra.

Ha belegondolt a kalandjaiba Assassin's Creed: Eredet a végéhez közeledett, jobb, ha jobban belegondol. Ubisoft rengeteg változást és új tartalmat vázolt fel a virtuális Egyiptomba decemberben, beleértve a játékosok számára egy új nehézségi módot.

Bár a friss tartalom megjelenési dátuma nincs Eredet, legalább tudjuk, hogy valamikor ebben a hónapban eljön.

Az egész shebang egy új Nightmare játékmóddal kezdődik, amely a rendelkezésre álló legmagasabb nehézségi szint. A frissítés kimondja, hogy az ellenségek képesek lesznek további károkat leküzdeni, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak nagyon jó eredményeket kell elérniük a játék harci mechanikájával.


Az ellenség skálázása nyilvánvalóan egy újabb népszerű kérés a legújabbak iránt Assassin's Creed , aminek segítenie kell a kihívást kissé következetesebben tartani. Ha bekapcsolja ezt a módot, akkor az ellenségek a saját szintjével méreteznek, nem pedig zónákba csoportosulnak. Tehát, ha visszatér egy olyan területre, amely alacsonyabb szintű játékra irányult, az ellenségek most sokkal jobb harcot fognak folytatni.

Nektek, a közönség gyűjtőinek számára a Rémálom és a First Civ tételek most is felfedezhetők lesznek a Heka Ládákban.


A következő frissítés során egy pár új küldetést is bemutatunk. Az első egy új Horde Mode, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megküzdjenek az ellenség hullámaival a Cyrene régióban. A hullámok korlátlanok, és ajánlott, hogy legalább a 32-es szinten legyél, mielőtt csatlakozol a csatához.

A második küldetés meglepetésként szerepel, de tekintettel arra a tényre, hogy az előzetes képe határozottan egy chocobo farok, úgy gondoljuk, hogy ennek köze lesz a Final Fantasy XV crossover esemény. Úgy gondoljuk, hogy képes lesz körbejárni a sorozat védjegyét, és remélhetőleg egy hatalmas szörnyet, vagy akár egy idézést is meg lehet küzdeni.


Egy másik nagy hozzáadás a Sekhmet érkezése Eredet. Harcos istennő, a játékosoknak munkájukat kivágják, ha ezt az istenséget akarják lebuktatni. Ez a harmadik ilyen kísérlet az istenekről, korábbi kihívásokkal, Anubis és Sobek visszatérve a játékhoz, így mindenkinek van esélye mindhármat megbuktatni. Nem rossz módszer néhány nagy főnökkel való találkozás bemutatására, amelyek nem igazán érzik magukat otthon a megfelelő játékban, de nehéz kihívásokkal és megfelelő okkal szolgálnak a játékhoz való visszatéréshez.

Ha csak nem tud elegendő fényes új felszerelést szerezni, akkor egy csomó új tartalom is érkezik a játékon belüli áruházba, beleértve a gladiátorcikkeket és a 'furcsa' elemeket, amelyeknek még nincs leírása. Lehetséges, hogy ez a Végső fantázia promóció, vagy akár egy másik Ubisoft ingatlan.