Close

A Zelda eredeti legendájának hibája 4 perc alatt megveri a játékot


Zelda

Megszoktuk, hogy a modern játékokban felbukkannak a hibák, de a napokban ez általában nem így volt. Vagy legalábbis úgy gondoltuk. Az eredetiben valójában elég radikális hiba van Zelda legendája így néhány perc alatt megverheti a játékot.

Nehéz ezt hibának minősíteni, mivel elég komoly finomságokra van szükség a játékos részéről, hogy működjön. Ez is csak a Famicom verziójára vonatkozik Zelda legendája, nem a NES szóval, hacsak nem rendelkezik importált konzollal és a patron másolatával, a nosztalgikus tomfoolery egyetlen módja az, ha megnéz egy nemrégiben feltöltött videót Youtube felhasználó MagicScrumpy.

Az emberek itt vannak Kotaku voltak azok, akik belebotlottak ebbe a régi iskola trükkjébe, amelynek kibontásához elég sok idő kellett a 'glitch hunter' Sockfoldernek. Értem, Zelda legendájamár 30 éve létezik ezen a ponton, így nagyon jó látni, hogy a legfrissebb meggyőződés mellett továbbra is a címlapokon szerepel, A vad levegője .


A hiba kissé összetett oldalon áll, mivel kihasználja a 30 éves technológia korlátait, mint például a Famicom. Amint azt a videó elmagyarázza, Zelda legendája 11 spritet tölt be egyszerre a képernyőn, de a varázsfuvola segítségével a játék eggyel többet próbál betölteni, mint kellene. Ebben a pillanatban a játék kissé összezavarodik, és a hibát felhasználva teleportálhatja a játékost a játék legvégéig.

Még akkor is, ha mindezek a feltételek teljesülnek, a játékban nagyon kevés finaglingot kell végrehajtania, amit nem neveznénk „normális játékmenetnek”. Ez az egész megint „hibának” minősül, de nem mintha véletlenül kiválthatná.


Ez elsőre meglehetősen egyszerűnek tűnhet, de van egy csomó más feltétel, amelyeket először teljesíteni kell, különben nem fog működni. Nemcsak a megfelelő mennyiségű szíverőt kell gyakorolnia, hanem a játék hangsávjának is el kell érnie egy adott pontot, mielőtt a varázsfuvola hibája kihasználható lenne. Továbbá, mivel egyenesen a végére teleportál Zelda legendája körülbelül négy perccel a játék kezdete után nem vagyunk biztosak abban, miért akarja bárki is ezt igazán megtenni, mint valami egyedülálló kibontakozását látni. Természetesen erre szolgál a Youtube is.



Amire kíváncsi vagyunk: Hol találják olyan emberek, mint Sockfolder, szentszerű türelmüket? Alig van elég eszem ahhoz, hogy megbirkózzak a modern játékokban váratlanul felbukkanó hibákkal, tehát mi kell ahhoz, hogy az ember ne csak felkutassa őket, de olyan messzire túllépjen, hogy kis trükköket fedezzen fel a régi játékokban?