9 Legegyszerűbb League of Legends Bajnok tanulni
Sokkal meghaladja a százat
legendák Ligájabajnokok. Némelyikük nagyon rosszul illik az újonnan érkezőkhöz, mivel összetettek. Jobban jársz, ha ragaszkodsz az egyszerűbb bajnokokhoz, amelyek lehetővé teszik, hogy inkább a játék általános stratégiájának és érzésének elsajátítására koncentrálj.
Ez a kilenc karakter tökéletes a kezdőknek. Mindegyik egyszerű játszani, de nagyon erős is. Nagyszerű módja annak, hogy megszokja a játékot és a különféle szerepeket, amelyekben szerepet játszhat benne. Előfordulhat, hogy még akkor is használja ezeket a karaktereket, ha hónapokig vagy évekig játszik.
![Yi mester]()
Yi mester (dzsungel) dzsungel trükkös feladat a tanuláshoz, de Yi mester rendelkezik a végső edzőkerékkel. Az Alpha Strike-nak és a Meditáció gyógyító képességének köszönhetően gyorsan és egyszerűen megtisztíthatja a táborokat. Egyik képessége sem igényli a célzást, így a többi játékossal való harc egy pillanat. Elég tisztességes a sávok kihúzásában is, feltéve, hogy a csapatod sávján némi tömegirányítás áll rendelkezésre.
![]()
Darius (Top) Darius mindig is szórakoztató kezdő választás volt a felső sávban. A mérkőzés elején erős, és komolyan meg tudja zaklatni ellenfelét. Vérzett, lassú és pergője tökéletesen beállította az instakillumát. Darius végső állapota alaphelyzetbe állítja, amikor megöl egy ellenséges bajnokot, így terrorivá válhat a csapatharcokban. Mint sok bajnok ezen a listán, őt is nagyon könnyű megtanulni, mert nem kell aggódnia a célja miatt. Átdolgozása csak erősebbé tette őt azzal, hogy gyógyító komponenst adott hozzá Decimális képességéhez.
![]()
Az Amumu (Jungle) tankok mindig jó készenlétet jelentenek a csúcs, a támasz és a dzsungel számára: nincs sok készséglövésük, és annyira tartósak, hogy túl tudsz élni egy-két hibát. Az Amumu vitathatatlanul a legjobb tank a dzsungel szerepéhez. Bandage Toss-ja kiválóan alkalmas akár egy magányos ellenség elkapására, akár csapatharc indítására. Meglepően sok kárt okozhat a közeli ellenségeknek is a Tantrumnak és a Kétségbeesésnek köszönhetően. Amikor az ellenséges csomag közepén van, a Szomorú Múmia Átka segítségével minden ellenséget megfagyhat és megrongálhat - ez a lépés potenciálisan megnyerheti csapatának harcát.
![]()
Wukong (felső, dzsungel) Wukong, mint mentora, Yi, képességkészletében nincsenek lövések. Sok más Harcossal ellentétben a kötőjelének köszönhetően nem kell aggódnia a sárkányrepülés miatt. A csalétek nagyszerű menekülési eszköz, amely harc indítására is használható, míg Passzívja a vártnál tartósabbá teszi. Az AOE végeredményéből fakadó kopogtató hatás akkor is megnyerheti a csapatharcokat, ha arany lemaradásban van.
![]()
Jinx (ADC) szerintem az egyik legnehezebb megtanulni az új hordozóknak, hogy miként lehet hatékonyan gazdálkodni a csatlósokkal. Jinx azonban rakétavetőjének és minigun kombójának köszönhetően könnyedén megtisztíthatja a csatlósokat vagy a hullámokat. Eközben minigunja támadási sebessége remekül képes tornyokat és egyéb célokat leszedni. Némi gyakorlatra van szükség a végső, Super Mega Death Rocket hatékony felhasználásához, de egy kis gyakorlással kiválóan alkalmas arra, hogy megöljön egy ellenséget, aki azt hiszi, hogy elmenekültek, vagy más szövetségeseknek segít más sávokban.
![]()
Az Ashe (ADC) Carries várhatóan azok a nagy fegyverek lesznek, amelyek a játék végén gőzbe sodorják az ellenséges csapatot. Ashe kissé különbözik abban a tekintetben, hogy remekül állítja be a csapattársak gyilkosságait is. Autós támadásokkal vagy röplabdával lassíthatja az ellenséget, így szövetségesei üldözhetik őket. A végkifejlet kábítása szintén nagy sikátor. Hawkshot lehetővé teszi, hogy észrevegyen egy dzsungelt vagy felderítő célokat. Ashe akkor is óriási segítség a csapatnak, ha nem öli meg jobb és bal ellenségeit.
![]()
Annie (közepes, támogatás) Ha nagyjából bármelyik játékost megkéri, ajánljon jó midlane bajnokot kezdőknek, Annie szerepel a listáján. Ennek oka az, hogy mindegyikük elveszített egy játékot egy Annie-nak köszönhetően. Végső hagyja, hogy Tibbers-t, egy óriási mackót idézzen meg ellenségek megcsapására, míg passzívja 4 varázsigével megdöbbenti a célpontokat. A kettő ötvözésével Tibberst egy csapatharc közepére ejtheti, hogy egyszerre több ellenséget is megdöbbentsen és károsítson. Ez elegendő lehet a harc - és potenciálisan a mérkőzés - megfordításához. Annyira hatékony, bár mindenki látja, hogy jön.
![]()
Leona (Támogatás) Leona egyike a számos támogató szereplőnek, amely kiválóan indul a harcok megindításában. Ami azonban megkülönbözteti Nautilus, Blitzcrank és Thresh közül, az az, hogy beavató képességét sokkal könnyebb leszállni, mert nem blokkolják a falak vagy a csatlósai. Emellett nagyon pocakos, passzívjának köszönhetően jelentősen megnöveli csapattársa károsodását, és Q képességével parancsra megdöbbentheti az ellenségeket. Leona annyi módon segíti csapatát, hogy minden játékosnak, aki érdeklődik a támogatói szerep iránt, ellenőriznie kell.
![]()
Morgana (közepes, támasz) A Morgana egyike azon kevés mágusoknak, amelyeket középen vagy sikerrel lehet támogatni. Teljesen világos, hogy miért nagyszerű mindkét szerepben. Passzívja meggyógyítja, amikor káros varázslatot szerez, így hosszabb ideig a sávban maradhat. A megkínzott talaj kiválóan alkalmas csomagok megtisztítására. A Dark Binding gyökere könnyű öléseket állít elő neki vagy egy csapattársának. A Black Shield eközben egy nagyszerű „ó, szar” gomb, amely megakadályozhatja a haláleseteket a meccs alatt.