Close

5 dolog, amit az emberek szeretnek az alvó kutyákról


Néhány oka lehet annak, hogy az emberek megszerették a Square Enix-t Alvó kutyák, annak ellenére, hogy a játék nem egészen megfordította azt a nyereséget, amelyet a Square remélhetett, a márka megszerzését követően Az Activision a léggömbözés költségeit említette és az immár ikonikussá vált nyílt világbajnokság gyenge éves franchise-lehetőségei.

A játékot játszó emberek többsége számára nem nehéz felfogni, miért szerettek bele az emberek, a csillogó éjszakai élettől a dinamikus harci mechanikáig, a játéknak sikerült megörökítenie a nyitott világ műfajának sajátos felvételét anélkül, hogy túl sok a színvonal GTAklón vagy elveszik a saját képében, mint Saints Row.

Harcolás Az egyik olyan dolog, amelyet a United Front Games tett, és amellyel kevés más nyílt világbajnoki cím is sikerült, egy meggyőző és dinamikus harci rendszer létrehozása. Az EA közel járt ahhoz, hogy királygá váljon ezen a területen - akkoriban - forradalmi, interaktív harcokkal Keresztapacím. A minőség azonban nem volt terítéken a folytatáshoz, és az EA azonnal, könnyen és könnyen elejtette a labdát . És annak ellenére, hogy az eredeti Igaz bűnözés: L. A. utcái elég jó rendszere volt, nem volt olyan intuitív interaktív a nyílt világgal, mint az EA címe, mivel sok harc zajlott instabil területeken.

A United Front Games megoldotta az interaktivitás, a folyékony harc és a több ellenfélből álló mechanika kérdését Alvó kutyák. A játék kölcsönvett egy ellenszerelőt A Mátrix: Neo útja, lehetővé téve a játékosok számára, hogy könnyedén és gördülékenyen hátramenetelezzenek és ellensúlyozzák a mozdulatokat, valamint lehúzhassanak néhány alig alig bonyolult, elég harci mozdulatot. Mellett Szentek 2. sor, Alvó kutyákrendelkezik a piac egyik leg intuitívabb és legfolyékonyabb nyílt világú harci rendszerével.Éjszakai élet A Alvó kutyákaz, ahogyan a játék Hong Kong éjszakai életét ábrázolja. Soha nem volt olyan nyílt világú játék, amelyben a fények, az élet és az életerő olyan élénk jelenlétű lenne, mint ahogyan azt ábrázolják Alvó kutyák. Sok köze van ahhoz, hogy a játék a shader technológiát használja, és arra, hogy a visszaverődések és a fényszórás miként használja a játékot élénk és dinamikus megjelenéssé a játék nappali és éjszakai ciklusának szürkületében. A United Front Games csodálatos munkát végzett, ügyelve arra, hogy az esős, nedves utcák csodálatosnak tűnjenek, és a fényforrások vonzzák a játékost a nyüzsgő hongkongi városi élet minden elfoglaltságával.

Az egyetlen hátrány, hogy a játék éjszakai utcáin - bár tele vannak gyalogos gyalogosokkal, néha pedig taxikkal és buszokkal - nem sok interaktivitás hiányzik, Grand Theft Autojátszma, meccs. Voltak masszázsszalonok és néhány gyorsétterem, ahová be lehetett lépni, de mindez meglehetősen korlátozott volt. Mégis, a megjelenése Alvó kutyák'vállalni Hongkong éjszakai életét még mindig látványosság.Road Carnage Képzelje el az egyik részt Csak mertés egy fele Közúti kiütésés van egy ötleted magadról Alvó kutyák'a jármű harci szegmensei olyanok, mint. A játék lehetőséget kínál a játékosoknak arra, hogy részt vegyenek az autópályákon átívelő harci szakaszokban, mint nagyon kevés más játék. Valójában, kivéve Csak mertés Vin Diesel's A Wheelman , valójában nem általános jellemző, hogy egyik mozgó járműről a másikra ugorhatunk, és kidobhatjuk a sofőrt az útra.

Alvó kutyákegy lépéssel tovább lép, lehetővé téve a hamisítatlan közúti mészárlást, amelyet általában csak hongkongi akciófilmekre és hollywoodi kasszasikerekre kényszerítenek. Az első gumiabroncs kilőve az autó dinamikusan felpattan a levegőben, ebben az esetben a játékosok képesek lőni a gáztartályt és az autót égig repülni a levegőben. Mindez nagyon sima, és jól néz ki működés közben.Wei Shen Ritkán fordul elő, hogy egy történetorientált játék főszereplőjeként ázsiai szereplőként játszunk, még ritkább, hogy a játék valami kiemelkedő, emlékezetes és kötelező játékként bekerül a történelembe. Míg a játékok, mint Jackie Chan kaszkadőrmestere, Igaz bűnözés, emelkedés becsületigés Fojtogatócsak ikonikus karaktereket adott nekünk Igaz bűnmint a ma is kitartó játék, valamint a kevés olyan játék egyike, amely valójában elég jól fogyott. A többiek? Jól, Kaszkadőrmesterfrusztrálóan rendben volt és Fojtogatósokkal inkább hasonlított árkád-forgatásra, mint a Max Paynestílusú játék, amit mindannyian gondoltunk.

Abban az esetben Alvó kutyák, a játék magas rendet teljesít, amely átlagon felüli krimi-drámát kínál a játékosok számára, néhány olyan fordulattal, amelyet valószínűleg még a legzsúfoltabb narratív drogosok sem fognak látni, valamint konfliktusos, fejlődő, drámai és bölcs feltörő főszereplő Wei Shen-ben, akinek Will Yun Lee színész adott hangot.Nyílt világú játék Mintha meg kellene említeni az igazi horgot Alvó kutyáka játék nyitott világú felépítésében és játékmenetében szerepel. Merészkedhet és küldetéseket tehet, kiválaszthatja a véletlenszerű gyalogosokat, részt vehet bizonyos rendőri tevékenységekben (ha rendelkezik a DLC-vel), vagy csak körbeutazhatja a világot, és gengszterekkel és idegenekkel harcolhat. A játékban annyi tennivaló van, hogy körülbelül 20 jó játékidőt töltsön ki.

Az egyetlen panasz a játékkal kapcsolatban az, hogy az összes küldetés és a mellékes küldetés könnyen elvégezhető anélkül, hogy bármilyen tényleges okból meg kellene ismételni őket, ellentétben egy játékkal GTA San Andreasahol további statisztikákra tehet szert, kereshetne többlet pénzt, vagy csak szórakozhat olyan ostoba dolgokkal, mint például pizzák szállítása vagy házi rablás éjszaka. Talán a folytatásban, Alvó kutyák: Hármas háborúk , a játék felajánl még néhány megismételhető melléktevékenységet, amellyel részt vehet a játék világának életben tartásában a fő történet küldetésének legyőzése után. A “ Új + ” lehet, hogy rendben van, na?