4 fő különbség a Final Fantasy 7 Remake és az eredeti játék között
A Square Enix végre megnyílik kb
Final Fantasy 7remake. Ha egyszerűen ugyanazt a régi játékot várta volna, nagyobb felbontással, gondolja át.
Mint kiderült, a Square Enix átfogó változtatásokat hajt végre a PSOne klasszikuson. Az alábbiakban bemutatjuk a remake és az eredeti verzió közötti legnagyobb különbségeket.
![Barrett]()
Epizodikus felépítés A
Final Fantasy 7remake egyszerre, a Square Enix szerint a felülvizsgált játék „több részből álló sorozat, minden bejegyzés saját egyedi élményt nyújt”. Kifejtették, hogy a játék epizódokra bontása azért szükséges, mert mekkora.
Nem világos, hogy a játék hány részre lesz felosztva, vagy hogy az egyes részek mennyibe kerülnek. Lehetséges, hogy a teljes játék több, mint a szokásos 60 dollár lehet, ennek a szerkezetnek az eredményeként. Az epizodikus ütemterv fényes oldala azonban az, hogy lehetővé teszi a Square Enix számára az első rész sokkal gyorsabb kiadását.
![]()
Unreal Engine 4 A
FF7a remake árkolja az eredeti előre renderelt környezetét. A fejlesztőcsapat teljes sokszöggrafikával teljesen újjáépítette a világot. A játékot az Unreal Engine 4 hajtja, a mögöttes technológia
Kingdom Hearts 3,
A Gears of War 4és sok más játék.
Mindegyik karaktert a semmiből építették fel, hogy reálisabbnak tűnjenek. Square Enix elmondta
Famitsu hogy nem használják fel újra az animációs filmek modelljeit
Adventi gyerekek, mivel nem elég életszerűek, és ezen a ponton már több mint 10 évesek.
![]()
Valós idejű harc az eredeti
Final Fantasy 7látták, hogy a játékosok parancsokat adnak ki egy három karakterből álló csapatnak. A remake felcserélődik a valós idejű harcban, a játékosok közvetlenül egy karaktert irányítanak. Menet közben válthatnak pártjuk három karaktere között.
Az eredeti ismerős elemei
FF7harci rendszere visszatér. Továbbra is lesznek Limit Breaks, különleges képességek, amelyeket csak takarékosan lehet használni a harcban. Idővel az ATB-nyomtáv is felépül, bár ez nem fogja meghatározni, hogy milyen gyakran támadhasson.
![]()
A történet változik, miközben a
Final Fantasy 7nem fog megváltozni az átdolgozáshoz, a történet nem lesz teljesen ugyanaz. Tetsuya Nomura igazgató elmondta
Dengeki Online hogy a remake több részből álló kiadása lehetővé teszi számukra, hogy a történet minden részével mélyebbé váljanak. Erre utalt
FF7a veteránokat néhány meglepetés éri.
Ugyanebben az interjúban Yoshinori Kitase producer elmondta, hogy nem akarják, hogy a feldolgozás csak nosztalgikus élmény legyen a régóta rajongók számára. Úgy tervezik, hogy úgy igazítják a történetet, hogy ezek a játékosok ismét izgulhassanak
FF7.