Tudom, hogy rengeteg olyan játék volt, amelyek teljesen fantasztikusak voltak a SNES 16 bites futtatása során. Több olyan játék is létezik, amelyekről az embereknek szép emlékei vannak, nem csak a Nintendo soron következő SNES Classic Edition-jében szereplő 21 játékról. Nos, úgy döntöttünk, hogy összeállítunk néhány olyan címet, amelyről úgy éreztük, hogy hiányzik a felállásból.
Most általában a listák nem fogják lefedni minden egyes játékot, amelyet mindenki szeretett abban az időben, de volt néhány figyelemre méltó játék abból a korszakból, amely meglepően hiányzott a listából a hivatalos oldal hogy a Nintendo a Super Nintendo Classic Edition bevezetését tervezte, amelyet szeptember 29-én dobnak piacra 79,99 dollárért. Itt van a 16 játékból álló lista, amely hiányzik a felállásból.
Nem látom, hogy a Nintendo hogyan tudta összeállítani a SNES játéklistáját, és nem tartalmazni Super Mario All-Stars? Mellett Super Mario World, Nem hiszem, hogy volt olyan játék (vagy játékok összeállítása), amelyet játszottak, vagy olyan szeretett volt, mint Super Mario All-Stars. Nagyon furcsa döntés, hogy a Nintendo úgy döntött, hogy ezt elhagyja, tekintettel arra, hogy egy maroknyi játékot kap egy csomagba, ami gyorsan megnöveli a játék teljes értékét. SNES Classic Edition .
Ez egy olyan játék volt, amely valamivel több volt a gyomban, mint a többi. A X-Men a videojátékok még az 1990-es években meglehetősen népszerűek voltak, mivel a képregény és a rajzfilm átvette a média táját. Az egyetlen probléma az volt X-Men: Mutáns apokalipszisa SNES-nél mindig másodhegedűs volt a X-Menjáték a Sega Genesis-en, bár végtelenül csiszoltabb, szórakoztatóbb és sokkal hűbb volt a sorozat szereplőihez. A játékosok felvehetik egy maroknyi X-Men szerepét, akik oldalsó gördülő platform küldetésekben harcolnak. Nehéz volt, de nagyon szórakoztató is.
Igazán értetlen vagyok, hogy ez a játék miért nem tette meg a vágást. Talán az engedélyezési kérdésekhez és az egész Hudon Soft dologhoz kapcsolódik? Azonban, Super Bomberman olyan játék volt, amely a nap folyamán valóban segített meghatározni a SNES-t. A címek könnyelműen szórakoztatóak voltak, de ó, fiú, felmelegedhetnek a többjátékosok során. Míg Super Bomberman 5nyilvánvalóan a sorozat csúcsminősége volt az SNES-n, a listára kerülő sorozat bármely játékát örömmel fogadták volna. Igazi kár, hogy az újiskolai játékosok kihagyják ezt a sorozatot a SNES Classic Edition-en.
Talán problémák voltak az újraelosztási jogok biztosításával Csapdaa SNES számára? Csak ezért tudok kitalálni, hogy ez a játék miért nem szerepel a gép 21 játékának listáján. Buktató: A maja kalandvolt a Tomb Raider és Feltérképezetlen abban a korszakban, jóval azelőtt, hogy Lara Croft és Nathan Drake uralták az eladási listákat. Ez egy eredeti IP volt, aminek alapvetően rip-offja volt Indiana Jonesde fiú ó, fiú, szórakoztató volt. Csapdaegyike volt azoknak a játékoknak is, amelyek a SNES és a Genesis közötti heves versengés részei voltak, amikor a 16 bites grafikai háborúkról volt szó.
További sportjátékok! Mert miért ne? A Nintendo által a SNES Classic Edition-hez választott játékok jelenlegi állománya némileg elenyésző a sportműfaj felé bólintva, csak Super Punch-Outés talán Street Fighter II ha ezt meg akarja számolni. WWF királyi dübörgésegy a sok birkózó játék közül, amelyek a napokban jelentek meg, és szuper, nagyon szórakoztató volt. Az egyszerű mechanika megkönnyítette az összeszedést és a játékot, és a birkózás működése lehetővé tette néhány oda-vissza mérkőzést, annak idején tisztességes gyűrűpszichológiával. Mindenképpen megérte volna, kivéve a „WWF” logó szerencsétlen használatát.
Lehet, hogy az elismerés elment, de eszközei továbbra is fennmaradnak. Akkor, amikor a Midway domináns erő volt a piacon, NBA Jam egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek eljuttatták őket oda. A játék tele volt titkokkal és rejtett tartalmakkal, amelyeket fel lehet oldani, és az egyszerű mechanika miatt a sokféle visszajátszhatóság érdekében ez a játék beindult. És a vacakok! Ó, én ... a szemét! Ez a játék indította el azt a tendenciát, hogy a kosárlabda bajnokságokban felülmúlják az ócska pontszámokat, és fantasztikus lett volna látni, hogy visszatér a Classic Edition-n keresztül.
Újabb alulértékelt drágakő a SNES-n. Most itt a helyzet, a SNES-nek és a Sega Genesis-nek is teljesen más volt Jurassic Park játékok. Jurassic Park 2a Genezisnél közelebb volt Jurassic Park 1a SNES-en, és Jurassic Park 2a SNES-nél sokkal közelebb volt Jurassic Park 1a Genezisről. Zavaró? Igen. Szórakozás? Teljesen. Jurassic Park 2fantasztikus, intenzív, futás-fegyveres kooperációs akciót kínált a játékosoknak, korlátozott lőszerekkel és egészséggel, és arra kényszerítette a játékosokat, hogy gondolkodjanak, mielőtt lőnek. Kár, hogy ez a játék fele annyi szeretetet nem kap, mint amennyit megérdemel, mert tökéletesen megfelelt volna a SNES Classic Edition-nek.
Újabb tanácstalan bejegyzés hiányzik a listáról. Földigiliszta Jimannyira népszerű volt, hogy még egy rajzfilmet is sikerült szereznie. A furcsa stílus és a magas színvonalú művészet segített Földigiliszta Jim kiemelkedik, mint az egyik figyelemre méltóbb oldalra gördülő platformer a nap folyamán. A folyékony animációk, a hozzá illő filmzene és az ötletes szint kialakítása segítették ezt a játékot a videojátékok történetében. Akkor miért nincs ez a játék a listán ?! Talán inkább az engedélyezési kérdések merülnek fel a hiánya miatt, mint a Nintendo gondatlansága miatt ... igen, menjünk ezzel.
Valakit meg kell csapni, amiért nincs ez a játék a listán. Szinte mindenki, akinek SNES-je volt, tudott róla Battletoads és Double Dragon. Ez volt a megtestesítője a keményre főzött crossovernek, amely a falig tartó gömbökkel szórakozik. A játék nehéz volt, mint a fene, de ez mind része volt a varázsának. Ez a kétjátékos felütéses rablás minden erőszakot tartalmazott Battletoadsde a megalapozottabb harccal a Dupla Sárkány . Ráadásul voltak lebegő kerékpárok, emeletes szegmensek és űrcsaták. Ebben a játékban volt minden.
Az egyik Blizzard's legjobb. Blackthorneegyike azoknak a játékoknak, amelyeket elővesz a dobozból, és megmutatja gyermekének, emlékeztetve őket a régi idők ereklyéjére, amikor a játék során történeteket mesélhetett el, és keverje a dühös oldalsó görgetést a kirakós játékkal. Blackthornerendkívül nehéz játék volt, de igazi gondolkodó is volt. Ez egyike azoknak a játékoknak, amelyeket legyőzni látszott, de ennek ellenére nagy visszajátszási értéke volt. Kár, hogy nem vágott neki, mert egyike volt azoknak a címeknek, amelyek segítettek meghatározni a 16 bites korszakot.
Hogyan távozhatott a Nintendo Uniracerski a listáról? Úgy érzi, hogy ez az egyik olyan alkalom, amikor az egyetlen dolog, amit tehet, az a fejét kaparja. Uniracersmég a Nintendo is kiadta, így nincs mentség az engedélyezéssel szemben. Szóval, hogy a fene nem csinálta ezt a játékot? Gondolom, ez egy rejtély, amelyet elveszít az idő. Ez a versenyző platformer egy őrült játék volt, amely gyors ütemű időfutamokat és platformos rejtvényeket ötvözött abban, ami a valaha készült egyik legbizarabb és legszórakoztatóbb játék lehet.
Még egy Nintendo által gyártott cím, amelyet nem tartalmaz a Super Nintendo Classic Edition. Zavarba ejtő, hogy ez a játék sem teszi a vágást. Ez volt a Nintendo jó hangulatú sportos szórakoztatásának megtestesítője. A zene friss és hívogató volt, a grafika megugrott, a játékmenet stabil, a visszajátszási értékek épek voltak. Ez az a fajta játék, amelynek valóban az SNES Classic Edition-en kellett volna lennie. A fene tudja, hogy még több teniszjátékra szomjazott.
Ó, itt volt a lekvárom. Kevés olyan beat-'em-up játék van, amely azóta megjelent Szuper kettős sárkányamelyek még távolról is érintik az e címben szereplő bonyolultságot és réteges játékmechanikát. Szuper kettős sárkányTradewest volt a legjobb. Számlálók, visszafordítások, szuper mozdulatok, nunchucksok, botok, főnökök, platformozás ... ebben a játékban volt minden. A küzdelem remek, sima és kemény ütésű volt, és a blokkolás és az ellensúlyozás képessége a ritka beat-'em-up címek egyikévé tette, amely valójában sokféle lehetőséget adott a játékosoknak a különböző forgatókönyveken keresztüli harcra.
Még egy hiányzó játék a listából, amelyet fel kellett volna venni. Az engedélyezés nem jelenthet problémát, mivel a Nintendo két másik Squaresoft játékkal is rendelkezik a listán, köztük Mana titkaés Final Fantasy III. Nem tudom, mi történt, hogy ez a játék miért nem tette meg a vágást, de könnyen egyike volt azoknak a játékoknak, amelyekről sokan kérdezték, amikor a hivatalos lista elkészült, és nem volt rajta. Bár nagyon hasonlóan játszik, mint Mana titka, ez egy nagyon különálló játék is volt.
A zombik megették a szomszédaimataz 1990-es években az egyik legnépszerűbb játék volt. Ez a kooperatív, izometrikus lövöldözős játék sötéten humoros, színes, akciódús lövöldözős és zsákmányos játék volt, amely alapcímké vált, amikor valaki zombikat, nosztalgiát és a 16 bites korszakot hoz fel. A Nintendo hatalmas pontokat szerzett volna, beleértve ezt a játékot is a felállásban, de valamilyen oknál fogva nem ezt akarták.
Nyilvánvaló, hogy nem számított egy ilyen listára, anélkül, hogy a Square egyik legkedveltebb, dédelgetett, nagyra értékelt, kritikusan dicsért és könnyen visszajátszható JRPG-jét felvenné? Nos, véletlenül megtörtént, hogy ez kerül a listára, mert kétségtelen árnyék nélkül ez volt a generáció egyik meghatározó játéka. Több befejezés, egy tetszetős (és tartós filmzene) a Yasunori Mitsudától, és egy olyan harci rendszer, amely ma is ugyanolyan szórakoztató, friss és szórakoztató a használata, mint több mint 20 évvel ezelőtt. Szégyenérzetemre az SNES Classic Edition soha nem lesz teljes Chrono Trigger .