10 Mortal Kombat karakter, amit soha, soha nem szabad játszani
Val vel
Mortal Kombat X a sarkon túl sok játékos vitázik a végső névsorról. Ki csinálja a vágást, ki nem és miért. Nos, nyilván vannak olyan pugilisták, akik nem döntöttek, és a játékosoknak hálásnak kell lenniük, hogy nincsenek benne a játékban.
Mortal Kombat hosszú és sokrétű történelmével sokféle és egyedi karaktert gyűjtött össze a preferenciák széles skálájából. Azonban nem minden karakter éri meg a napszakot, és vannak olyan karakterek, akiket soha, soha nem szabad játszani. Ezért itt van egy lista azokról a karakterekről, akiknek hálásnak kell lennie, és amelyekből nem készül
Mortal Kombat X és még akkor is, ha úgy dönt, hogy visszatér és eljátsz néhány ilyen régebbi címet, mindenképpen ugorjon át közvetlenül a karakterválasztó képernyőn.
![]()
Mavado Ha Drakulának lenne egy fia, akiről soha nem akarta, hogy tudjon róla, akkor Mavado lenne az a fiú. Ez a srác rettenetesen béna, és úgy tűnik, hogy egy emo ecsettel festették át, és olyan szuperhatalmakat adtak neki, amelyeket más karakter nem akart. Fekete ruhája, lövészkabátja és sötét viselkedése valóban nehéz nehéz eset benyomását kelti, de Mavado ennek ellenkezője, ha az arénába kerül. Mavado-nak nincsenek igazi szuperhatalma, csak néhány speciális kampós horog, amellyel megkerülheti a színpadot, vagy megtámadhatja ellenfeleit. AI-ellenfélként nem túl nagy kihívást jelent, mivel szinte az összes kemény ütését egy mérföldről távírják, és amikor más játékosok őt felveszik, alig kell tartani attól, hogy kevés mozdulata összekapcsolódik ahhoz, hogy pusztító ellenség legyen a közeli, közepes vagy hosszú távú kombinált játék.
![]()
Tanya Emlékszel Tanyára? Nem? Nos, nem vagy egyedül. Tanya a sok Kitana klón egyike a
Mortal Kombat sorozat, amelyből kimerítően felejthető karakter lett. Miért kimerítő? A sok idő és erőfeszítés miatt rá kell emlékezni. Van egy meglehetősen általános mozelista, semmi különös; meglehetősen általános története van, és meglehetősen általános megjelenésű, azon kívül, hogy néhány árnyalattal sötétebb, mint Kitana, és sárga helyett kéket visel. A legrosszabb Tanya kapcsán az, hogy nincs semmi különös képességeiben, harcaiban vagy halálos áldozataiban. Csak akkor érdemes játszani, ha élvezi a veszteséget, majd az ellenfél gyorsan elfelejti, hogy eleve még veled is harcoltak.
![]()
Stryker A szívemben van egy puha pont Stryker iránt, de ettől még kevésbé lesz gyűlölete. Után debütált
Mortal Kombat 3egyfajta álpótlásként Johnny Cage számára, és Jax és Sonya keveréke, véletlenszerű, kissé duci zsaru harcstílusával elakadva, a rajongók azonnal utálták. A helyzet az, hogy nem sok tetszett. Elég béna volt, elég általános, és zsaru ... átlagos rendőr. Még ennél is rosszabb, hogy úgy tűnt, elég hosszú ideig kibír, hogy az egyik legmegvetettebb szereplővé váljon a névsorban. Annak ellenére, hogy a ruhái jobbak lettek és a hálóing kombói javultak a sorozat folytatásával, mégis ő volt az a srác, aki Johnny Cage-t váltotta
Mortal Kombat 3majd gyűlölt, béna, többnyire haszontalan szereplővé vált az egész sorozat során.
![]()
Mokap Itt van egy másik karakter, akinek puha foltja van a szívemben. Mokap egyenesen vígjáték-karakter. Van egy története (bár ostoba) és egy kissé elbűvölő útja, amely hősies következtetésre jutott
Mortal Kombat: Armageddon . Mokap képes váltani a harci stílusok között a meccs közepén, és valójában a közepes képernyős kombinált harcosként képes viselni a súlyát, de ez nem jelenti azt, hogy Mokap egy mozgásérvényes harcművészeti színész, aki csapdába esett. világa
Mortal Kombat . Olyan karakter, akitől el akarja kerülni a játékot, egyszerűen azért, mert nem olyan nagyszerű, és nincsenek igazi hatalmi manőverei a játék uralására. Mint mondtam, kedveli komoly történetét és járható mozdulatait, de végül is haszontalan.
![]()
Hsu Hao Hsu Hao nem csak az egyik legcsúnyább karakter a
Mortal Kombatvilágegyetem, de az egyik legnyűgösebb is. A srác szumó harci stílust alkalmaz, és teljesen támaszkodik a közeli harcokra. Nem meglepő, hogy Hsu Hao kapcsolatban áll a Mavadóval; ketten együtt bénázhatnak a Red Dragon klánjukban. Hao legrosszabb része azonban nem csak az, hogy csúnya, béna harci stílusú és nem uralhatja nagyon a képernyőn megjelenő ingatlanokat, hanem az is, hogy van egy béna története. Lényegében egy lakáj, akinek semmi szörnyen figyelemre méltó a történetében. Van valami igazán rosszabb, mint egy srác, akit nem érdekelhetsz a pisi szegény harci stílusban, és csúnya a bakancs? Nem ... nem, nincs.
![]()
Drahmin Tudod, Drahminnak valójában vannak bizonyos tulajdonságai. Gyors klub-öklével vidám kombókat készít, ahol egyszerűen klubcsapkodó embereket tarthat a földön, és nézheti, ahogy ugrálnak, mint egy gumilabda az acélpadlón, de a klubfogásán túl nem sokat hordoz súlya a harci játékban. Van némi skálázhatósága, ami a készségeket illeti - egy bizonyos ponton Drahmint kellő gyakorlattal kissé veszélyes ellenséggé változtathatja. Drahmin azonban olyan, mint egy alacsony szintű karakter, magas szintű vas klubbal. Szerencsétlen pillantása van egy Netherrealm goonnak is, akit másodlagos értesítés nélkül el kell választani és meg kell ölni. Valójában így viselkedik vele a történetben: Átjárhatóan felejthető gún.
![]()
Taven Istenem, Taven. Ez a gyerek volt az egyik leghaszontalanabb karakter
Mortal Kombat. Általános különlegességek, általános, korlátozott kombók és az egyik legélénkebb dizájn, amit valaha láttam. Ez a hely egy dobás volt Taven és Daegon között, de nekem legalább pontokat kell adnom Daegonnak, amiért a Vörös Sárkány Klán tagja vagyok, és legalább van néhány hege és kiemelkedő pillantása. Taven viszont ... elég értéktelen a tényleges harci arénában. Míg
Mortal Kombat: Armageddon's A Konquest mód Taven és Daegon testvéri rivalizálása köré összpontosult, Taven kényelmetlen és ügyetlen harcmodorának köszönhetően elviselhetetlenül béna karakter volt, akivel játszani kellett. Ha nyerni, gyakran nyerni és stílusosan nyerni akar, akkor Taven az egyetlen szereplő, akinek nagyon el akarja kerülni a játékot.
![]()
Hús A hús egyike azoknak a karaktereknek, akiket valamennyire szeretnie kell, annak ellenére, hogy tudja, hogy haszontalan húszsák. A helyzet az, hogy a hús nem igazi karakter, és a története nagyjából ezt a gondolatmenetet követi: nem igazi. Kezdők vagy szakértők egyaránt nem találnak tisztességes győzelmi sorozatot a Meat-ben, de egy kis vidámságot találnak a gore-alapú movelistájával. A föld körül mindenfelé vérfröcsköl és a testrészek mindenütt lógnak. A hús nem egyike azoknak a karaktereknek, akiket nyerni akarsz, hanem az a fajta karakter, akit elveszítesz és elveszítesz, miközben kuncogva és nevetve egészen a karakterválasztó képernyő. Azon kívül, hogy megnézzük, mennyire nevetséges a hús, és megnézzük a bruttó mozdulatkészletét, nem sokkal többet érdemes játszani a húsban.
![]()
Onaga Azon szereplőkről folytatott megbeszéléseink során, akiknek fel kellett venniük ezt a listát, Onaga neve merült fel, és egy Disney-gazember leírása jött hozzá. Nehéz megmondani, hogy Onaga nem tartozik a Disney gazemberek hírnevének csarnokába, de könnyű megbecsülni ijesztő termetét. A probléma az, hogy Onaga magasodó váza, mint a Sárkánykirályok utolsó, könnyű célpontot jelent a doboláshoz ... sok-sok-sok dobogást. Az Onaga lassú, nehézkes és nehezen manőverezhető a képernyőn. Még a legfejlettebb játékosok is frusztráltnak találják magukat, amikor Sárkánykirályként próbálnak játszani. Korlátozott harci képessége és az olcsó taktikákra hagyatkozása az egyik legkényelmetlenebb szereplővé teszi őt
Mortal Kombattörténelem.
![]()
Moloch Mi a francra gondoltak, amikor Molochot készítettek? Nem hiszem, hogy van egy bombázóbb karakter, mint Moloch. A helyzet az, hogy Molochnak nincsenek olcsó mozdulatai. Nem igazán vicces karakter, és nem lehet jól manőverezni a színpadokon. Nagy, lassú és ügyetlen ... és csúnya. Nem meglepő, hogy Moloch története összefonódik Drahminnal. Két béna karakter ragadt bele egy béna történetbe egymással. Moloch-ra röviden utalnak
Mortal Kombat X, de nem jó értelemben, és nyilvánvalóan nem játszható karakter a legújabb játékban. Molochot valószínűleg úgy jellemeznék, mint egy mutált kutyát és egy vízköpőt, aki megbénult ökölvívó mozgáskészletével rendelkezik. Maradjon távol mindenáron.